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또한 수면 부족 공룡을 강제로 재워서 수면 욕구를 줄일 수 있었다. 그런데 쥬에볼에서는 마취가 자체 회복이 불가능한 혼수 상태처럼 돼버려서 오히려 어색하다. 옆에 벨롭시렙터들이 있어도 초식공룡들은 자고 렙터들도 초식공룡을 건드리지 않는다.

이에 따라 공익적 목적 달성을 위해 민간사업 자의 참여가 제한된 채 공공부문에 독점적 권한을 부여하여 운영하고 있다.

특히 이안과의 사이가 나쁜데, 서로 데면 데면한 사이인데다 이안은 쥬라기 공원과 공룡들에 대해 비우호적이고, 우 박사의 행적이 좋지 않았기에 퀘스트 진행 중 둘이 서로를 디스하는 모습이 많이 나온다.

중형 발전소, 대형 변전소, 대형 발전소가 해금이 안 된 상태이며 중형 발전소는 이슬라 뮤에르테, 대형 변전소는 이슬라 타카뇨, 대형 발전소는 이슬라 소르나에서 해금 가능하다.

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자유 경영 모드가 없다는 단점 때문에 시나리오를 전부 다 클리어했다면 말 그대로 할 게 없었다. 똑같은 맵들을 초기화해서 세이브 파일을 나누고 여러 공원들을 만드는 일종의 반복 플레이를 할 수는 있지만, 당연히 시나리오는 완전히 똑같으며 맵도 똑같기 때문에 새로움이 전혀 생기지 않는다.

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이거 때문에 어색해지는 점이 또 있는데, 쥬오제에서는 지형의 높낮이, 시야를 가리는 장애물 등을 신경써서 공룡이 자연스럽게 '보이게' 우리를 꾸며야 했다. 관람객 하나하나가 동선에 따라 어떤 공룡을 볼 수도 못 볼 수도 있어서 그 갭을 최소화하는 것도 중요했다. 그리고 관람 시설이 없더라도 철창 근처를 지나가는 공룡은 (뭔가가 가리지 않으면) 밖에서 볼 수 있었다.

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자세히 살펴보자면, 공룡들은 너무나도 까탈스럽고 관리하기 힘든 반면 관람객들은 개별적인 선호도가 없어 지나치게 단순하고 만족시키기 쉽다. 공룡은 그냥 보이기만 하면 종류나 조합, 환경 등에 무관하게 다들 좋아하는 수준이며, 관람 혹은 호텔과 같은 편의 시설물들은 개별적인 만족도를 채워주는 역할을 하지만 쥬오제가 관람시설을 스릴을 중시 할 것인지, 혹은 놀이를 중시 할 것인지를 관람객 성향에 따라 맞춰야 했던 것과 달리 본 작에선 그냥 공룡이 보이고 접근성이 좋으면 땡에, 호텔 역시 접근성이 좋으면 아무 곳에나 지어도 무방한 수준. 관람과 수용을 제외한 나머지 만족도들 역시 관람객들의 위치에 따라서 결정되는 것이 아닌 모두 관람시설과 호텔을 기준으로 공유하기 때문에 관람객이 원하는 나머지 욕구를 충족시켜주는 시설들 몇 개를 대충 호텔과 관람시설의 근처에 지어주면 그만이 되어 버린다.

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